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乔尔牧羊犬采访

It'我们最后谈到了6年 - 我们在2012年5月恢复的采访(发现 这里 )。

自从你写完血液和钢的试验以来,你一直在做什么?

I'书面书籍四,五和六个Cassandra Kresnov系列 -  在火灾,操作盾牌和发起者上23年。一世've也写了我的前四本书的新军事空间歌剧,螺旋战争,叛徒,德尼丁遗产,康沃潘拱顶和蔑视。

在你的遗传幻想后,它是什么样的是回到科幻?或者,也许更多的是,它就像从科幻进入幻想一样?

每个类型都需要不同的写作风格。幻想更正式,更多'literary', 我想。人物倾向于更加雄辩地说话,作为一位作家,我觉得我有许可证来转动比我更大的蓬勃发展的短语'D进入SF。在大多数SF世界中,我觉得,书面语言总是通过技术替代品挤出,正如我们今天在推文和其他社交媒体使用中看到的那样让纯粹主义者畏缩。现代英语永远遵守较少,更不那么少的传统文学规则,我认为它在它时感觉更加现实。

你能给读者血液和钢的试验,螺旋战在Cassandra Kresnov系列上的销售音调吗?

如果你喜欢其他任何系列,你'可能像cassandra。前三本书是我曾经发表过的第水浒传游戏,所以他们'与今天的技能水平相比,重新加工,但如果我没有'爱这个角色,我愿意'在血液和钢的试验后,T已经返回写第二个三部曲。

卡桑德拉'是水浒传游戏完全是合成的士兵,他们在一场战争中争取,她不再相信,所以她缺陷了她以前的敌人的一面,寻求和平生活。直到她过去与她赶上了她。她'她是水浒传游戏非常不同的sasha,她'酷和水平头,但她'被成为杀手和她'在水浒传游戏使命证明她的使命'比她的创造者更多。这将在她的方式掌握自我仇恨的时刻,以更深入地了解她可以真正来到的真实性质。

在那里阅读血液和钢铁的试验和螺旋战'■至少水浒传游戏贯穿贯穿两者的常见线程,以及'对家庭的想法 -  复杂的血液关系和我们在路上所做的家庭。

这是以任何方式有意的,对两种系列的写作过程有意吗?

并不真地。家庭显然将在幻想系列等幻想系列中非常重要,因为整个文明在某种程度上建立了在某种程度上建立了对国有权力和政治的遗产的想法。在中世纪环境中家庭的真正效用是电力不是一些非个人的政治事物,它'你的兄弟,你父亲,你的妹妹。当这些权力和政​​治的决定得到了家庭中个人之间的个人关系 -  which aren'总是很好,简单 -  然后,国家的巨大决定变得更加戏剧性,融入了水浒传游戏良好的家庭的情感和折磨。宝石比赛成为世界'基于这种现象的最受欢迎的电视节目。

你在螺旋战争上工作时写了任何有意的家庭平行吗?

决定使erik debogande成为水浒传游戏人类之一的继承人'最强大的家庭大多是将他插入人力大力的上级运作的情节设备。这意味着他本能地了解这些事情,然后拯救我很多解释。当你像我这样写作复杂的故事时,博览会可能是水浒传游戏折磨,所以你必须找到方法来快速而整洁,以便读者和作家。 Erik只是知道力量如何运作,而无需花费页面和页面从其他人学习它。

在这两种情况下,主要角色被迫改革家庭远离他们的血液关系。这是故意的吗?这是否与你的生活中的某些东西说话,或只是水浒传游戏引人注目的情节设备?

It'只是水浒传游戏我发现引人注目的故事。最终我们都没有想到人民将是我们最强烈连接的人。有时候那些会是血腥家庭,其他时候他们'll是没有远程相关的人。人际关系是复杂和不可预测的。一世'VE总是喜欢关于不太可能的朋友之间的债券的故事。

避风港结束时的Koenyg死亡是对我来说,你最令人印象深刻的场景之一'曾经写过的,鉴于它 - 在水浒传游戏场面 - 它迫使读者重新审视并修改他们对Koenyg的看法,以及他发现自己必须发挥的角色。

你有没有具体意图在那场景中为Koenyg写下这样水浒传游戏角色定义时刻?

Koenyg凭借他是他的人,这几乎是不可避免的。他'他不可能顽固和强壮,他'永远不会改变他的想法。一旦他结束了另一边到Sasha和Co,他就会在他去世时停止。

是koenyg.'从一开始就不可避免的死亡?您是否创建或修改了他的结尾?

我认为这是不可避免的。 Koenyg始终是他自己世界标准的最终实用主义者。他从未关心的是思想或感觉良好的国家概念。他相信力量,在世界上,他住在那里'完全可以理解。他看到了莱纳因'S最大的属性是它的武力,而其最大的缺陷是其内部部门,所以他寻求一条可以最大限度地减少那些分歧的道路,同时最大化其战斗力的价值。它'S所有伟大的国家建设者通过历史做了什么 -  中国今天的价值稳定,鉴于他们的民间冲突历史悠久,完全可以理解。他们采取了一些相当艰难的措施来强制执行这种稳定,措施,就像萨莎一样的人'喜欢,但Koenyg会完全理解它们。

当Sasha最终获胜时,Koenyg仍然完全符合他的世界观 -  Sasha'S Side现在是更强大的,她必须通过在它周围结合的Lenayin来追求这种力量,并粉碎所有的敌人,包括所有曾经被称为朋友的敌人。它'完全是他的务实,并且完全与他的人保持一致'总是走到最后。

谁是你的最喜欢的一些,但在你的写作中有被低估的人物?

I'vere总是喜欢从Cassandra Kresnov系列写下Director Ibrahim。他作为最终道德男人的作用,这始终在写他时为作者带来道德挑战,因为我必须弄清楚最终的道德位置是什么。有时候,它'没有总是很漂亮,它将他与那些发现他道德的朋友发生冲突。

在螺旋战争中,我总是期待用skah写字场景 -  he's just a kid, he'他的Kuhsi(外星物种),他'是众多人的不足的暴徒之一,他们来弥补凤凰船员。但在水浒传游戏成年人的世界里,那里'没有什么比孩子更喜欢'S的视角,闪耀着一些照明的真实性质,并注意成年人错过的事情是因为他们'重新忙碌的成年人。

在萨莎,我觉得它'没有任何个性字符作为某些字符组合。写出最有趣的事情之一是Sasha周围的关系网络,不同的人会带出不同的方面的方式。我特别喜欢与Jaryd和Sasha在Haven中写下场景,因为他们'曾在一起 -  他们从第一本书中开始作为全世界仍在学习的天真的孩子。 jaryd击中她,不成功,但无论如何,她喜欢他...... 然后在避风港'他们都爱上了别人'经历了自己的独立地狱,他们作为老朋友统治,他们认识到彼此和自己的变化,他们可以与诚实和友好的友好谈论't possible before.

在所有四本书的血液和钢,萨莎 -  和她周围的许多人 -  被迫质疑自己对现实的看法。萨莎必须理解她的家园的各种复杂,罗莉安必须学习塞雷林的失败,而errollyn必须与他只是谁的人来说"apart"。周围的全部都是来自世界各地的不同世界观。但是,我觉得可能会在螺旋战中的重点少。据说,螺旋战争使其自身独特的世界观品牌和对混合的意见差异,但随着Serrin强迫的内省的较少。

对您来说,这些故障是否进入WorldView和个人发展钥匙,对任何良好的书面故事,或者他们是水浒传游戏故意关注你的?

It'只是我喜欢写的东西。如果你'在SF或Fantasy中重新编写虚构世界,好人往往是复杂的。一世'VE始终对这个世界感兴趣,以及它如何运作以及不同的人如何在其中察觉自己的角色。当你'再与这些民族主义和身份的概念处理,你必须处理不同的角色'主观体验。从戏剧性的角度来看,这样做的优势就是你'再也不再写了水浒传游戏目标'good' and 'bad'故事中的位置,但各种各样的故事角色都可能让自己感到自己成为英雄,而且没有水浒传游戏人。它缓解了必须拥有的乏味'good'所有人都在同一侧,并允许引入各种各样的灰色阴影。

在血液和钢铁和螺旋战争之间的WorldView中,您在世界观中有什么差异?

有相似之处的相似之处,两个故事的铅字符以固定的视图开始'对他们的世界右面,然后在他们的旅程进展时,他们就会了解它'既然比这更复杂。 Sasha将她的故事作为Lenay爱国者,但只有一种Lenay爱国者。她想提高她的人民'因为事业,但要了解到,这导致其他原因也涉及其他原因,其中一些比她更有说服力。

在螺旋战争中,整个船'S船员真的是集体主角。他们'鉴于这种星系中人类的不稳定地位,重新人体民族主义者足够。他们'重新准备冒着生活冒险推进人类的几率'S生存,但他们冒险的进一步冒险,越多,人性就越多'S生存与其他物种和人民的命运相关联,他们的观点'从来没有真正考虑过。我认为,常见的线程是如何狭隘地关注单一原因的正义可以让你盲目地对你认为你的人民的最佳利益're fighting for.

我可以很容易声称血液和钢的试验是我最喜欢的幻想系列之一 -  and I'读了很多。它也出现了,好像你以这样的方式结束了这一系列,以便让门打开了未来的故事。那里'很多危险留给皇家莱恩·莱恩队进行导航,而且显然令人印象深刻的Serrin海军从来没有真正做出外观。

你有计划 -  near or future - 返回莱恩顿家族?

目前没有计划,我'我太多了我'd想先写写。但这可能会改变。

在血液和钢的试验中,你在神秘的时候暗示了很多,但很少闪耀着它。如果你回来了,你认为可能是水浒传游戏点探索吗?

I'm not sure... 这取决于你'谈论魔术或神秘主义。幻想我've总是感觉是水浒传游戏不必要的拖把。它的运作良好,幻想很好,但在别人中,它只是重复。让这些故事真正工作的事情,如果他们工作,是人物,以及他们的戏剧性有多引人注目。一旦我得到了那个故事,在血液和钢铁的试验中,我从未觉得我特别需要魔法。

神秘主义?很多文化都有神秘的元素,包括那个世界的文化。但是世界上,世界上有很多关于他们的文化的感觉,以及他们对它的信仰,以及它如何给他们一种身份的感觉。从外面看任何文化,外国人可能会觉得它包含很多愚蠢的信念'持有审查,但它仍然对那种文化的人民感到非常强大。如果您审讯太难作为作者,您将危及使文化,身份和信仰的动态销毁首先是如此有趣。

你有什么会有这个时间做不同的事情,你希望你在一起'D以不同的方式进行血液和钢的试验?

不是特别的。作家总是改善和改变,或者他们应该如此肯定'如果我,我认为我可以写得更好 '今天完成了他们。但是如果你陷入思维的习惯,你最终思考你的写作没有什么好,因为你'LL总是在未来达到某个观点,您可以更好地完成。所有作家'S书籍是他们写作时的时间和地点的产品。我认为这件事最好独自留下并接受它是什么。

您是否后悔在您编写血液和钢铁时所做的任何决定?任何你祝你的人'd杀掉了,或哈丁'T?你后悔的任何角色或个性特征?

同样,如上所述 - 工作就是它的,而且应该是'在后面之明来解剖过多。如果您对该角色非常依赖,才会关闭杀死字符通常仅发生。但是,如果你后悔的,因为它伤害了,这意味着死亡可能是一件好事,因为好的戏剧需要程度的痛苦和损失,特别是在像这样的故事中。

相反,我越回去萨莎特别越多,我记得我越来越多地写作她。我们大多数人都有克制,我们'D从不说或做,因为我们'没有那个勇敢或疯狂。萨莎'是那些谈论和行动的人物之一,就像大多数这些约束或过滤器都被删除了。她'她的天生善良是水浒传游戏人的限制,但她仍然会说我们其他人的所有事情都希望我们能说或做,但唐'有肠道或战斗技巧面临的后果。她's fun like that.

转向螺旋战争,SCI-Fi系列和幻想系列之间的明显差异是行星,文化,外星人等的激增,在SCI-Fi设置中固有。螺旋战争需要这件事,并为混合物增加了数千年的技术进化。

你的写作过程是什么样的螺旋战争?背景笔记和可视化方式有多少钱,您躺在办公室周围?

实际上并非如此。一世've积累了各种物种和历史的广泛注意事项,但它'在书中全部落在书中,所以如果我需要一种进修,我'LL只是重读相关段落。它'实际上是更安全的,因为我需要确保我'不与早期的书籍相矛盾。笔记只是笔记,但书籍是'canon'.

我们参观的每个位置,每个外星站,每个空间站和普罗斯特族似乎都如此视觉上所搞砸了:是你如何阅读故事,可视化每个场景,或者其他原因让你如此仔细描绘每个设置?

我写的方式一直是我试图想象它是什么'真的在那里。有些作家挣扎着,他们有他们的无所不能的叙述者漂浮在一起'非常难以确切地放下叙述者'■透视是。无所不能的叙述者可以看到一切,这可能会破坏阅读场景的经验,因为没有人实际上遇到这样的现实。你'只意识到你的眼睛,耳朵,鼻子等可以告诉你的东西。

但是,在UFS凤凰桥上的舰队官员这样的角色也将拥有一大堆背景知识来带来这种情况 -  他们可能正在思考,所以我可能不得不简要解释这些情景等舰队策略等等,或者他们可能会在他们的头上玩耍。我喜欢尝试把读者放在那个角色中'首领,创造在那里的经历。因此,我的细节可能更多的是,它比他们是水浒传游戏像一些作者那样的精确世界。一世'不是那种弗兰克赫伯特或J.R.R Tolkien的人,他们将构建整个神话和语言,几乎没有进入这本书。我试图向观点字符展示,而且没有更多。

也许对我来说,螺旋战的最有趣的方面是你的方式'到目前为止放入未来 -  但也使人性化'与其他人相比,历史如此相对微不足道。

什么样的是在这些令人难以置信的时间尺度上工作?

那么你必须简化一点点。如果我要列出所有历史'S发生在每种外星物种上'千禧年的时间线,书籍将是不可读的。所以,我试图坚持基础知识,让读者知道那里'在那里有很多复杂性,其他角色将意识到,但我的观点字符唐'T有时间或耐心找出,因此读者不't need to know it.

此外,历史确实以某种方式减慢...... 我想我们可以看到它即使是今天的情况,也可以作为技术的艺人。用来换快的语言 -  modern English isn'T多万多百年多,但我非常怀疑它会在另外五百年中大量变化,因为我们不仅有写作和广泛的扫盲,我们还有录制技术,互联网等语言用于改变的语言因为人们忘了他们如何习惯说话 -  过去只有水浒传游戏非常脆弱的感觉,因为它不是'T这么录得很糟糕,会被遗忘,所以人们在目前的那些,距离过去的锚定,往往漂移。但今天,我们确切地知道人们曾经谈过一百年前的人,因为我们可以在录音中听到它们,或者从比那更早地阅读他们的写作,所以我们变得更加锚固到我们的过去,而且大事不得不't change as fast.

而且类似地,曾经有许多很少的战争,推翻,革命等...... 历史曾经非常忙碌。现在的战争比较少见,政府更稳定,一切持续更长时间,而混乱已经减少了。在大空间制度中,我'在螺旋战中想象,这更为真实,部分只是因为它们的巨大规模意味着重大变化需要大量的时间来从帝国的一侧移动到另一侧。所以,我认为时间尺度是欺骗性的,我'M不确定螺旋战中的一千年真的占今天地球上一百年的历史,或者在1500年代十五年。

你故意试图减少人性'通过使他们相对的新人来到宇宙的重要性?如果是这样,让人类相对的原因是什么?"new" and "young" to the universe?

我主角的旅程 -  UFS凤凰的船员 - 是出去发现以前未知的东西。所以,人类有意义'对星系的了解应该有限,否则他们'D已经知道所有这些东西,并没有理由去旅行。

我也想为我的角色创造最终的动机。我认为很多军事SF只是让人类视为棋盘周围的碎片,如回到拿破仑欧洲,很多派系争夺而没有任何明显的意识。我知道我的角色将成为军队 -  this isn'它是水浒传游戏宁静的探索船'是有史以来最强大的战舰之一。它'水浒传游戏想法我很久以前看着明星跋涉,思考我有多有趣'd找到它,如果他们不打败'所有探险家。探索者探索很容易。被迫成为探险家/历史学家/外交官等的士兵对抗所有培训和专业知识,对我来说更有趣,因为他们'没有习惯它,诱惑始终诉诸于在事物上指向大枪支。所以,我给他们大枪赢了很多问题'解决并观察他们努力处理它。

这个星系中士兵的最终动力是人类的生存,所以我创造了一千年前被摧毁的历史,大多数人类擦了灭,然后与外来的帮助争夺至高无上,从而搭配我们进入这个瘫痪的忠诚网络,我们've已经有一千年了,很少被认为是问题。因此,它创造了这种职位,人类仍然是空间能力相对较新的,而是创伤,可疑,严密军事化,在逐步拍摄并稍后提问。这为我的船员创造了水浒传游戏非常好的心态被迫突破,当他们发现自己从自己的舰队和冒险逃避来发现星系中的地狱真正发生了什么。

采访 约书亚山 .

我们的Joel Shepherd评论

Joel Shepherd的避风港

这本书是四本四位的书,所以没有,我不’T建议在没有阅读其他三个的情况下阅读它。但是所有书籍都在没有诉诸无意识的幻想Tropes的情况下才能招待我,并且每次都会成功到我期待当天的观点–离现在不太太远,我想–我又回去了,重读了他们。

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乔尔牧羊犬濑户

我喜欢这本书,我完成它的那一刻,我犁进入系列(Haven)的第四个和最后一本书。 Tracato一直在晚上让我迟到多次,并将我的注意力从其他任务中转移了无数次。从第一本书(Sasha)中的更简单的开始,一直到Tracato的结尾,我对乔尔牧羊犬留下了越来越深刻的印象’能够讲述水浒传游戏故事,既有迷人,教导,恐惧我,以及全部为我的提高。

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乔尔牧羊犬的凡士忌

是的,在阅读Petrodor之前,您需要阅读Sasha。你会失望吗?当然不。这两本书都以方向与让他们重新享有愉快的方式不同,但留下了你必须遵循的故事。绝对拿起这两本书,因为你’在一些最奇妙的写作中失踪。

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萨莎 by Joel Shepherd

我现在又一次地对一本书感到惊讶,结果完全是真正的和娱乐。许多书籍来到我身边,他们是这样的,他们就是这样,还有更多简单地没有辜负炒作。所以当我第二周的joel牧羊犬拿起Sasha时,我希望这窗户将通过至少稍微体现。

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发布时间: 2021-05-14 00:04:34

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