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采访Mark 水浒传游戏

魔法剑,秘密魔药,圣杯–这些是颜色最幻想冒险小说的一些物体。但是,当奇迹和魔法,秘密和精神生活时会发生什么,代表现实生活事件和情感?演变的故事代表了友谊,坚持不懈的感受,以及接受大于一个人的帮助'自我沿途。这是Durham,NC的故事,作者Mark 水浒传游戏股份在他新的年轻人和年轻成人读者的新小说中, 桃花心木门.

在这本书中,三个20个朋友,被悲惨的活动隔开,必须团聚在沿海大厦的地下室里穿过伟大的桃花心木门来完成未完成的命运。再次成为孩子们在桃花心木门外进入Brruinduer的vryheid世界时,朋友必须快速工作,让这个幻想世界崩溃。他们还必须以叫比利的看似怪异的精神指南来到术语。

幻想,这本书实际上是平方的boliek's life – a fact he didn't realize until 多年的写作和修改。

“It wasn't直到我开始思考的第三个草案,你知道,这个故事是关于我,”他说他坐下来讨论最近这本书的成因。

Veteran广播记者戴夫水浒传游戏的儿子,Mark 水浒传游戏'在初中出现了创造性的自我。由于疾病,缺席了学校三周,水浒传游戏在家里完成了他的语言艺术诗歌项目,他的母亲是一位前老师。

“我真的很喜欢和妈妈一起工作,我喜欢整个创造性的过程,” he said “After that, I wasn'很多诗歌,但我确实开始写短篇小说。”

它不是'T直到1994年,他的创造性果汁真的开始再次流动。虽然他收到了一个充满了竞技奖学金,但他选择了再进入海军。到1994年,他 'D刚刚完成了他的四年旅游,他在甜点风暴运作期间服役。因此,他参加了在巴恩州的阿巴拉契亚州立大学的创意写作课程。

“我从来没有像其他学生那样创造性。这只是我喜欢做的事情,”他用笑容说道。“我的教授真的有助于让我信心。她是诱导的和互补的。”

水浒传游戏...'一个幻想故事的想法在1996年后开始了两年。但它不是'T直到2001年9月11日,在他的脑海中渗透的故事带来了更大的意义。

“9/11后,一切都开始焦点,”他记得。美国人之间的平行'对两个国家悲剧的反应 - 1991年的甜点风暴以及纽约的恐怖袭击 - 立即袭击了这位军事资深人士。他说:一个问题回荡,他说:成年人如何告诉孩子们关于战争?

“在军队中,知道战争毫无疑问,9月11日真的很接近我,” 水浒传游戏 said. “孩子们有很多问题,我只是想写它。”

一个幻想小说成为他回答这些问题的方式。他为9月11日丢失了亲人的孩子们写道;对于那些家庭成员去战争的人;对于那些简单地对悲剧和痛苦的紧张局势混淆的人。

“我想为孩子们写一本书让他们知道每个人都经历了艰难的,有时甚至悲惨,事件或时刻。但有一点坚持不懈和信仰,你可以通过它。”

信仰对水浒传游戏进行了更深的意义。 1997年,他经历了一个困难的离婚似乎来了“out of the blue,”他说。跟着他的父母'离婚七年。在那些时代,水浒传游戏争取了他的信仰,在早期的版本中挣扎着“The Mahogany Door,”他的骚乱传播到他的写作和创造角色“Billy.”

比利,这本书'全部强大的精神指南,最初是一个可怕的,小丑的性格。

“比利是我对上帝的看法,”那个带有柔软的声音的大人说。“当时,我认为上帝是大,可怕的,意味着自从我的生命中发生了很多坏事。当我年纪大了,试图回到我的信仰时,我意识到上帝哈登'改变了。改变了什么是我对他的看法。”

此时,水浒传游戏迅速挖掘了他的故事的愿景,并决定使他的幻想冒险小说尽可能可靠。具体来说,他想把一生课程献给他的情节'被学会了一个小男孩。

“我的父母告诉我,我必须挂起自己的腰带并通过生活,”水浒传游戏说。所以在困难时期,“除了我的灵性和我的信仰之外,我无法转向没有我的问题。”

水浒传游戏...'和孩子一起玩的回忆也成为了这部小说的灵感。在一条双人的道路上成长,他和他的邻居朋友们在户外创造了自己的幻想冒险。

“我们会上下街上,营造自己的世界。这是一种 我们 created. It wasn'这让其他人为我们创造了刺激。我们没有't do 'magic spells'或者我们不喜欢的东西'T。如果我们假装的时候受伤了,我们真的受伤了。”所以他决定把那个概念带入故事。“There'没有我的角色可以用来摆脱他们自己的想象力,他们自己的聪明才智之外的困境,最终是一些精神帮助,” he said. “Bruinduer中的一个规则是,如果你在那里流血,你真的流血了。”

 

几次草稿后,水浒传游戏'S角色开始与作家的平行'生活,包括自己。勇敢和组成的敌对者,JT代表了水浒传游戏的人说他潜意识地努力。这“情绪不平衡”迈克尔代表水浒传游戏如何感受到他自己,因为他经历了他痛苦的离婚。而无所畏惧,聪明的女孩kali代表了水浒传游戏的三名特殊女性's life. “They'vers一直是强大的女人,”水浒传游戏对他的母亲,他的妹妹,玛丽爱丽丝和他的第二任妻子吉尔说。

另一个角色,故事'叙述者也即将出生于水浒传游戏's life.

这是2004年,水浒传游戏完成了他的小说 - 或所以他想。仅在160页上,它包括所有三个包括Bruinduer叙事Trilogy的冒险故事(后来,将分为三个单本书)。 水浒传游戏热切期待着他的编辑评论。然而,当这些评论发生时,八年的写作突然停止了。他的编辑用任何令人鼓舞的话语回应。

“She hated the story,”水浒传游戏记得,鬼脸,“从内到外。她打电话给它追捧和坏。她说她可以解决我的标点符号,但她永远不会修复我的写作。”

水浒传游戏... was devastated and decided to give up.

但故事仍然徘徊在他的脑海里。

一年后,水浒传游戏住在罗利,N.C.在一个平常的夜晚,他向上走到了他的办公室,思考了他曾在几年内生活过的故事。

“我想,这是一个我真正爱的故事,但显然我只是不'知道如何告诉它,” he said.

当他在家庭办公室坐在那里时,他思考了这个故事'S象征主义,坚持不懈和信仰的信息,以及他的有意义的人物'D创建。他曾经发生过他'T创造了一个为孩子们的幻想故事;他'D创造了一个关于他生命的故事。所以他闭上了眼睛,然后漂浮着他的童年。他是如何听到故事的理由,他想记住。几年后,有人对他来说曾非常重要's eye.

“我的家人和我曾经每年夏天去海滩,当我还是个孩子,” he explained, “我有这个老人,奥斯陆先生,他住在那里。”他和他的兄弟姐妹会访问奥斯陆先生'S海滨家。在那里,在一个装饰着鲨鱼和贝壳的房间里,他们将被他们的旧邻居变得迷住's stories. “突然间,我知道:奥斯陆先生应该在书中讲故事。”微笑蔓延在他的脸上。“我发现了我的声音。”

仍然被他以前的编辑蜇了'S硫醇,水浒传游戏开始再次写作,慢慢地写道。他甚至在小说中写了一位免责声明。这本书的第一件事'奥斯陆先生的版本说,是,“我从来没有成为专业的讲故事者。”

“我让他说,如果我弄乱或在故事中有一些洞,那就要求我未来的读者给我休息一下,”水浒传游戏说,再次笑了。“I'你知道,不是专业人士。我只是喜欢写作。”

在他的家庭州的新和更多支持编辑器的帮助下,水浒传游戏修改了他的故事并完成了这本书。在圣诞节前夕,2010年,他收到了第一个证据。他不能'那一年有一个更好的圣诞礼物。“看到角色汇集在一起​​并看到最终产品,” he said, “就像世界上最终有形。”

水浒传游戏...'s aspiration for “The Mahogany Door” is simple: “我只是希望人们在写作它时阅读它,即使它有时令人生畏。”

签名副本“The Mahogany Door”(以及附带的声音CD)目前在水浒传游戏的平装阅览室'虽然他希望很快希望在当地书店。来自Barnes的Kindle,Nook和iPad用户提供常规电子书&贵族(bn.com),亚马逊和苹果's ibookstore。具有来自CD的嵌入式音乐的增强版本也可从iPads,iPhone和iPod Touch的iBookStore获得。

采访玛丽乔尔龄进行。

我们的Mark 水浒传游戏评论

发布时间: 2021-05-14 00:42:02

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